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【MHW:IB】調査クエスト・装飾品救済クエストの期待値比較

アップデートVer.15.01より、調査クエストから封じられた珠が出る確率及び封じられた珠からレア度の高い装飾品が出る確率が上方修正されたため、各クエストの装飾品入手効率について改めて計算してみました。 調査クエスト 兵器置き場クエスト 鳴神上狼 伝説…

【MHW:IB】ミラボレアスの攻略

ミラボレアスの体力や肉質、兵器ダウンやブレスの仕様、おすすめスキルなど

【MHW:IB】属性ダメージの底上げ手段と属性値の上限について

属性値の上限 元の属性値に加算 カスタム強化 パーツ強化 覚醒能力 上限に注意すべきスキル等 ○属性攻撃強化 災禍転福 龍脈覚醒 真・龍脈覚醒 属性加速 真・属性加速 耐龍の装衣 ダメージ計算時に適用されるスキル等 冰気錬成 会心撃【属性】 真・会心撃【属…

【MHW:IB】皇金の弩と赤龍ノ狙ウ弩(覚醒ライト)のDPS比較

各武器の性能 赤龍ノ狙ウ弩の性能 皇金の弩・王の性能 皇金の弩・死套の性能 皇金の弩・雷の性能 皇金の弩・氷の性能 DPSの比較 前提 覚醒ライトのビルド 皇金の弩のビルド 赤龍ノ狙ウ弩・火vs皇金の弩・王 赤龍ノ狙ウ弩・水vs皇金の弩・死套 赤龍ノ狙ウ弩・…

【MHW:IB】RARE12武器のカスタム強化に必要な素材

RARE12のカスタム強化に必要な素材をまとめました。霊脈玉や骨などの汎用素材は省略しています。また、マカ錬金での交換が不可能な素材は赤文字、同種モンスターの歴戦素材からのみ交換可能な素材は青文字で表記しています。 カスタム枠拡張 攻撃力強化 会心…

【MHW:IB】MRマム・タロトの攻略

マム・タロトのステータス 体力 耐久値 肉質 マム・タロトの攻略法 状態異常耐性 DPSチェックについて エリア毎の立ち回り エリア2 エリア3 エリア4 おすすめスキル 挑戦者 スリンガー装填数UP 火耐性 動画 マム・タロトのステータス 体力 ソロ:54000 ペア…

【MHW:IB】ハンターのダメージリアクション

のけぞり 尻もち ぶっ飛び【小】 ぶっ飛び【中】 ぶっ飛び【大】 ぶっ飛び【特大】 使用モンスター 拘束 使用モンスター のけぞり 一瞬体が硬直する。 対策 ひるみ軽減Lv1以上、(真・)大地縫纏、ネコのふんばり術、スーパーアーマー*1、ハイパーアーマー*2…

【MHW:IB】キレアジの上ヒレの集め方

イベントクエスト「その魚のキレアジはいかが?」にて、超激レアアイテムであるキレアジの上ヒレが大量に手に入るようになったので周回方法について紹介しようと思います。 周回方法 初期キャンプ(1)を出て左手にある水場に向かう(アサシンの装衣を着るとや…

【MHW:IB】導きの地のモンスターの体力について

以前に投稿したモンスターの体力一覧の記事について、導きの地の仕様に関して勘違いしていた部分があったため本記事において訂正します。 ※追記:ミラボレアスの追加に伴い表を更新、ついでに色々修正しました。 モンスターの体力に掛かる係数 M1 M2 M3 M4 M…

【MHW:IB】色々な計算式(ダメージ計算など)

色々な計算に使う数式をまとめてみました。ほぼ自分用のメモです。 近接武器 攻撃力 物理ダメージ(近接) 属性値 属性ダメージ(近接+弓) 響周波【龍】の属性ダメージ ガンランスの砲撃関連(物理) ガンナー 物理ダメージ(ガンナー) 属性ダメージ(ボウ…

【MHW:IB】大剣のおすすめ装備まとめ

僕が普段使っている大剣のマイセットをいくつか紹介したいと思います(∩´∀`)∩ 有用な装飾品を入手したりアプデで新しい装備が追加されたりしてより良いビルドが組めるようになった場合このページも適時更新する予定です。 耳栓達人芸 達人芸 ハイブリ冰気 火…

【MHW:IB】装飾品集めの効率と期待値について

装飾品のグレードと確率 調査クエストの効率性 危険度1 危険度2 危険度3 目当ての装飾品を出すのに必要な周回数 装飾品のグレードと確率 IBで追加された各装飾品には5種類のグレードが設定されています。基本的には、 グレード1:IB新規の非複合珠(守勢珠、…

【MHW:IB】ネコの研磨術についての検証

ネコの研磨術の性能 ネコの研磨術を付けた状態でトレーニングエリアに籠って砥石を200回使用し、研ぎ回数が何回になるか調べてみました。 研ぎ回数 回数 3 132 2 48 1 20 サンプルサイズが200だとやや心許ない感はありますが、概ね70%で3回、20%で2回、10%で…

【MHW:IB】食事スキル一覧

勇敢 ネコの研磨術 ネコの乗り上手 ネコのKO術 我慢 ネコの受け身術 ネコのふんばり術 ネコのド根性 熱血 ネコの起き上がり術【大】 ネコの体術 ネコの火事場力 知恵袋 ネコの毛づくろい上手 ネコの医療術 ネコの特殊攻撃術 花火師 ネコの射撃術 ネコの砲撃…

【MHW:IB】スタミナの仕様とスタミナに関するスキルまとめ

スタミナの基本仕様 最大値周り 最大値がアップするアイテム スタミナの消費量 固定消費 継続消費 スタミナ系スキル一覧 スタミナ急速回復 体術 ランナー クライマー 力の開放 死中に活 ガード性能 奮起 スタミナ上限突破

【MHW:IB】金冠の仕様、確率と救済クエスト

金冠集めの注意点 クエスト種別について サイズについて 確率について 救済クエストの一覧 金冠が確定で出るクエスト 金冠が出やすいクエスト

【MHW:IB】モンスターの振動まとめ

※注意:間違っている部分があるかもしれません(´・ω・`)記事中に間違い等を見つけた場合はコメントでご指摘ください。検証ののち訂正します。 振動の大小一覧 振動無し 振動【小】 振動【大】 危険度別 危険度1 危険度2 危険度3

【MHW:IB】モンスターの風圧まとめ

※注意:間違っている部分があるかもしれません(´・ω・`)記事中に間違い等を見つけた場合はコメントでご指摘ください。検証ののち訂正します。 風圧の大小一覧 風圧無し 風圧【小】 風圧【大】 龍風圧 危険度別 危険度1 危険度2 危険度3

【MHW:IB】生存スキルまとめ

MHW:IBに登場するスキルの中で生存スキルといえそうなものをまとめてみました。 生存スキル一覧 被ダメージ軽減 防御 火耐性など 精霊の加護 体力・回復 体力増強 体力回復量UP 回復速度 超回復力 加速再生 根性 各種耐性 耳栓 風圧耐性 耐震 属性やられ耐性…

【MHW:IB】覚醒武器の強化案と火力期待値の計算

覚醒武器の基本性能 素の性能 攻撃力 属性値 斬れ味・会心率 覚醒能力 攻撃力強化 会心率強化 斬れ味強化 属性攻撃強化 期待値による覚醒能力の比較 攻撃力強化vs会心率強化 大剣・ハンマー以外 大剣・ハンマー 攻撃力強化vs斬れ味強化 大剣・ハンマー以外の…

【MHW:IB】ボウガンの弾威力(モーション値)

ボウガンのダメージ計算式 弾威力一覧 多段ヒットする弾について 徹甲榴弾・拡散弾・竜撃弾 斬裂弾 特殊弾 機関竜弾 機関竜弾・改造 狙撃竜弾 狙撃竜弾・改造 起爆竜弾 反撃竜弾 ストームボルト

【MHW:IB】毒で与えられるダメージについて

ハンターが与える毒の与ダメージ量について調べてみました。 毒の仕様 蓄積に関する仕様 毒に関するスキルなど 毒属性強化 毒ダメージ強化 化合の装衣 ダメージに関する仕様 一回ごとのダメージ数(d) ダメージが発生する間隔(i) 継続時間(t) 毒ダメージ一覧 …

【MHW:IB】MRのモンスターの体力一覧

※当記事は検証不足のために正確でない部分が含まれています。導きの地のモンスターの体力については以下の記事を参照してください。 www.macarongamemo.com 仕様と検証方法 検証方法 仕様 フリークエスト・探索の個体 導きの地の個体 調査クエストの個体 よ…

【MHW:IB】赤龍ノ断ツ剣(覚醒武器大剣)の性能と覚醒案

ムフェト・ジーヴァの覚醒武器の仕様について、ある程度詳細が分かってきたのでまとめておきます。 性能 基本性能 覚醒能力 能力覚醒の基本仕様 斬れ味強化について 具体的なビルド案 おすすめの属性 覚醒能力の候補 シリーズスキルを覚醒させるべきか 最も…

【MHW:IB】オトモ道具の効果まとめ

オトモアイルーが使用するオトモ道具についてまとめてみました。モーション値やリキャスト(指笛の再使用までの時間)は最大レベルまで上げた時の数値です。 ミツムシ寄せのお香 ミツムシお届け ミツムシ設置 ミツムシど根性 足止めの虫かご 閃光虫かご 痺れ…

【MHW:IB】固定ダメージ一覧

常数ダメージ アイテム 環境利用 ジェスチャー 状態異常 割合ダメージ 環境利用 縄張り争い 肉質依存 アイテム 環境利用 ジェスチャー

【MHW:IB】咆哮の大きさまとめ

咆哮の大小一覧 咆哮無し 咆哮【小】 咆哮【大】 危険度別 危険度1 危険度2 危険度3 咆哮の対策手段 耳栓 大地縫纏 不動の装衣 回避

【MHW:IB】大剣にとっての属性の有用性

表題の通り、大剣から見た属性の価値について考察していきます。

【MHW:IB】大剣の最終強化一覧と火力期待値

最終強化一覧*1*2*3 クロームデスサイズⅢ 滅鬼の凶器【断】 迅雷の断裂斧Ⅱ グラシュバリエ ジャグラスデスクロウⅡ 巨牛の大斧Ⅱ ナーガ=メクサラⅡ ヒドゥンブレイズⅡ 火砕剣Ⅱ ディノブレイズⅡ ダチュラヘルスパインⅡ ニュクスレイザーⅡ 輝剣リオレウス 大鬼…

【MHW:IB】大剣のMPSについて

大剣のMPSを適当に検証してみました。